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El monopolio de Autodesk en el software 3D

Escrito por agoranet el 7 de julio de 2009

El pasado año Avid anunció con la salida de la versión 7.0 del programa lo que iba a suponer una revolución en el mundo de la producción 3D, el ICE o Interactive Creative Environment. Un sistema de nodos que no solo permitía a los artistas con reducidos o nulos conocimientos de programación crear las simulaciones y efectos que solo los desarrolladores podían lograr, sino que permitía a estos últimos, además de acelerar su producción a través de su entorno gráfico, exportar y guardar los scripts y presets de efectos creados para su utilización en diferentes proyectos. Con todo ello parecía que Avid iba a convertirse en la empresa líder no solo del software de postproducción digital de video sino también del 3D.

Y por ese mismo motivo sorprende tanto que aceptase la oferta de Autodesk, el gigante del 3D, poseedor de Maya y 3D Studio, para vender lo que se había convertido en su producto estrella. De esta forma la única competencia que le quedaría a esta empresa serían paquetes de software más pequeños y no tan completos como Houdini o Cinema 4D.

La respuesta

La reacción de grupos de usuarios no se hizo esperar ante el anuncio de la venta de XSI, y no fue precisamente positiva. El hecho de encontrarse en la pantalla de presentación el logotipo de Autodesk conlleva para los usuarios de este programa una serie de temores basados en la política seguida por la empresa con sus dos anteriores productos.

Por un lado las actualizaciones constantes cada pocos meses para solucionar continuos bugs de sus programas acababan con la paciencia de los usuarios de maya y 3D Studio al tener que instalar nuevas versiones de forma continua para subsanar errores que podrían evitarse si se destinase más tiempo al desarrollo de estos programas antes de lanzarlos al mercado.

Por otra parte y quizá la más preocupante es el objetivo de Autodesk de no tratar cada aplicación como un software completo sino orientar cada uno de sus tres programas hacia una utilización concreta. Así como 3D Studio ha ido viendo poco a poco como sus herramientas y capacidades iban siendo orientadas hacia la infoarquitectura y las simulaciones, y ocurriendo lo mismo con Maya, siendo su terreno de aplicación el modelado y la animación, la intención de Autodesk es centrar XSI en la producción de gráficos para videojuegos con todo lo que ello conlleva. Considerando que la base de la producción en ese mercado es el modelado en baja poligonización y la iluminación en muchos casos simulada a base de texturas, los usuarios pueden empezar a temer una reducción en las herramientas de modelado y render para favorecer por ejemplo la integración con los motores gráficos más populares para el desarrollo de juegos o los formatos de exportación. Quedando así cada vez más “cojo” como paquete de desarrollo 3D.

Solo el futuro nos dará la respuesta pero en opinión de los usuarios el hecho de que desde su adquisición hace apenas seis meses Autodesk ya haya lanzado 3 actualizaciones del programa no augura nada bueno.

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Horario de verano

Escrito por agoranet el 22 de junio de 2009

Ya ha llegado el verano a Agoranet, y para celebrarlo 😉 vamos a empezar con la jornada intensiva, cambiando el horario a partir de hoy de 8:00 a 15:00 de lunes a viernes.

Os adelanto también que del 31 de julio al 31 de agosto estaremos de vacaciones. No os preocupéis que dejaremos todo listo y preparado para estas fechas. ¡Felices vacaciones!

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Un buen Catálogo de Servicios

Escrito por agoranet el 20 de abril de 2009

El Ayuntamiento de Bilbao ha puesto en Internet el catálogo de servicios que ofrece a la ciudadanía y lo ha hecho de una manera inteligente, catalogando la información por Perfiles y Hechos Vitales, de tal forma que sea intuitivo encontrar el servicio que estamos buscando y, de paso, conocer otros que tal vez ni sepamos que el Ayuntamiento presta a personas como nosotros o para cubrir necesidades que nos surgen en nuestro día a día.

Además de una buena arquitectura de la información, el catálogo de servicios se caracteriza por un diseño claro, limpio y usable, que facilita la navegación por el mismo y centrarse en lo realmente importante, los servicios.

Si nos fijamos un poco más, veremos que hace uso del denominado diseño híbrido, ya que la página se adapta a 800 y 1024 de ancho de pantalla, quedándose fija en 1024 para anchos superiores, lo que hace que en pantallas con configuración típica se vea ajustado al ancho de pantalla, y en pantallas con anchos muy grandes y configuraciones adaptadas a ese ancho, los elementos no queden diseminados por la pantalla como ocurre con el diseño líquido.

Todo ello además respetando los criterios de accesibilidad Web.

Un buen catálogo de servicios municipales, que hace uso de los mejores recursos que un desarrollador Web debería tener en su catálogo de mínimos a la hora de afrontar cualquier desarrollo.

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Agencia de comunicación interactiva

Escrito por agoranet el 16 de marzo de 2009

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En nuestras propuestas de comunicación el público objetivo nunca es espectador. Buscamos propuestas innovadoras que permitan que las personas participen, toquen, interactúen, independientemente del medio utilizado en cada acción de comunicación.Buscamos interactividad tanto en las propuestas en Internet, como en las propuestas en papel o en los eventos que organizamos.

Agoranet no es una agencia off the line, no es una agencia on line. Agoranet es una Agencia Interactiva que trabaja con personas que elaboran propuestas para personas. Las personas no son off ni on. Las personas piensan, sienten, juegan, analizan, reflexionan, escuchan e interactúan cuando una de las propuestas que les rodea refleja sorpresa, calidad, interés, credibilidad y eficacia.

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Pasado, Presente y Futuro

Escrito por agoranet el 19 de diciembre de 2008

Un año de búsqueda para resolver los 12 misterios que nos permitan resolver el enigma. El agora de la red del conocimiento celebra su docena y lo quiere hacer como siempre, a tu lado. Tú eres el gran protagonista del enigma.

Primer Misterio: El del libro de Alorza

Qué:
Primer misterio del Enigma de la Docena resuelto
Dónde fue resuelto:
Guggenheim, Bilbao
Cuándo fue resuelto:
El lunes 31 de marzo a las 18:00
Cómo y Por qué:
Conoce el resultado del Primer Misterio

Segundo Misterio: El de la carta mágica

Esta vez no lo vas a tener tan fácil, el segundo misterio ya no se conformará con usar tu cuerpo un solo día.

Tal vez pensabas que el edificio de AlhóndigaBilbao aún no estaba habitado. Sí, lo está. Habitado por seres creativos, imaginativos, dinámicos y mágicos.

Este misterio será más complicado de resolver.

Accede, descubre y participa en el segundo misterio del Enigma de la Docena. Gutun Zuria.

Tercer Misterio: El de Europa y las compras públicas

No hay dos sin tres y nos adentramos en el tercer misterio del enigma de la docena.

Este misterio se desvelará dentro de un cubo, en un lugar mágico y bello, sintiendo la brisa del mar.

El mundo de la Contratación Electrónica del Gobierno Vasco movilizará a toda Europa para desvelar este misterio

Nuestro proyecto más premiado se pondrá de gala el 23 y 24 de abril.

Te esperamos.

Cuarto Misterio. El de la red de redes

Para resolver este cuarto misterio no tendrás que viajar. Estés donde estés el misterio llegará a ti.

El día 17 de mayo estamos de celebración. Celebrando lo que fueron nuestros orígenes hasta llegar al enigma.

Lo que pasará, está pasando o ha pasado:

Quinto Misterio: El de la pesca pero sin muerte

Para resolver este misterio tuvimos que mojarnos pero mojarnos de verdad.

a Asociación decana de pescadores defensores de los ríos, celebra sus XXIX Jornadas anuales en la capital alavesa, del 27 al 29 de junio y Agoranet estará apoyando en Internet el encuentro.

www.riosconvida.es

¿Por qué no te mojas con nosotros y resuelves el quinto misterio?

Sexto Misterio: El del encuentro enredado

Algunos Agorantes nos fuimos de fiesta el fin de semana del 24 al 27 de julio.

¿Objetivo?

Resolver un nuevo misterio participando de forma directo en un curioso e intenso fin de semana de la mano de Internet&Euskadi. Rodeados de cientos de ordenadores y pantallas nos divertiremos entre muchas personas conocidas sin olvidar que nuestro propósito: un paso más para desvelar el enigma. http://www.euskalencounter.org/

Séptimo Misterio: El que habla de la Politika con «K»

Sin que sirva de precedente nos metemos en el escenario político. Un grupo de blogueros entre los que se encuentran algunos agorantes tomaremos el Parlamento Vasco el 13 de septiembre. Más de 43 personas bloqueras participan en la desorganización de este misterio donde nos acercaremos a las personas de la política. ¿Será posible poner en marcha una iniciativa que llene el mundo político de dospuntocerismo?

Aquí está la respuesta y la solución al enigma.

Última hora:

Ante las dudas que han surjido para desvelar este misterio un agorante aberrante se desplazó a Cornellá de Llobregat – Barcelona en busca de nuevas pistas sobre la polítika 2.0. Los resultados fueron clarificadores incluso existen pruebas en formato vídeo de la resolución del misterio.

Octavo Misterio: El de la Innovación

Este misterio se resolverá durante todo el año. Sí éste 2008 que unos llaman el de la innovación y que otros llaman el del enigma de la docena. Agoranet confirma su apuesta de la mano de SPRI con ánimo de desvelar un nuevo e innovador misterio. Para su resolución sólo se necesitará constancia y trabajo duro: Participando en distintas actividades , encuentros , iniciativas , planes y muchas reuniones y debates internos.

La innovación corre por nuestras venas por lo que seremos capaces de desvelar este nuevo misterio.

Noveno Misterio: El del día más FLOSS

Somos personas que respiran FLOSS (Free – Libre – Open Source Software). Somos personas de conocimiento libre y esto nos ayudará a desvelar este misterio. De la mano de ESLE seguimos impulsando esta filosofía social que pretende mejorar nuestra forma de vida. Para desvelarlo celebraremos y participaremos en la fiesta del día del software libre.

Décimo Misterio: El de SanInspirational, el santo interactivo

Habrá que meditar y enclaustrarse en un convento para desvelar este misterio. En concreto será en el Convento de Boadilla en Madrid donde nos rodearemos de creatividad interactiva que nos permita aprender y reflexionar sobre nuestra vida pasada y nuestra vida futura.

El Festival de Publicidad Interactiva que organiza el IAB contará, como siempre, con nuestra presencia y nos guiará para resolver un nuevo misterio. La solución al enigma está cerca y San Inspirational puede ayudarnos a concluir nuestra tarea.

Undécimo Misterio: El de los del Internet&Euskadi

El enigma casi está resuelto y volvemos al lugar dónde empezamos. En lugar donde conseguimos desvelar el primer misterio: el museo Guggenheim. Seguro que veremos caras conocidas que podrán ayudarnos. Encontraremos a visionarios en formato Datorrena (todo un clásico del Internet vasco) y veremos a los mejores web vascos del año.

La asociación Internet&Euskadi organiza Datorrena09 | Premios BUBER Sariak 2008 y nos ayudará a desvelar este misterio.

Duodécimo Misterio: El que resuelve el enigma

El enigma se desvela

¿Qué es una docena? ¿Qué significa el 12? Hemos trabajado duro durante todo 2008 para resolver el enigma y estamos capacitados para enfrentarnos al último misterio.

El 12 siempre ha tenido un significado misterioso. Muchas culturas lo han tratado y para nosotros representa un número especial.

  • Un año tiene 12 meses.
  • El número 12 es uno de los principales números utilizados en la historia de la humanidad. Su popularidad se debe a que en un año la Luna gira unas doce veces alrededor de la Tierra, hecho que ya observaron y conocieron los pueblos primitivos. De ahí que los antiguos astrónomos establecieran más adelante los doce signos del zodíaco, y que todavía hoy siga siendo habitual comprar productos por docenas.
  • El número 12 se repite en los siguientes temas: 12 Apóstoles, 12 frutos del Espíritu Santo, 12 tribus de Israel y 12 estrellas que las representan, 12 horas diurnas y 12 nocturnas, 12 meses del año, 12 signos del Zodíaco, perfecta división del cielo, 12 puertas de la Jerusalén Celeste, 12 frutos del Árbol de la Vida, 12 Hermanos Arvales (Antigua cofradía sacerdotal romana).
  • Es el número solar por excelencia y una constante en la cultura mediterránea. Símbolo del orden cósmico

Muchas lunas, muchas horas, muchos signos del Zodíado, muchos frutos hemos contemplado en nuestra historia;. porque Agoranet es una empresa con historia. Desde el 1 de octubre de 2008 Agoranet tiene 12 años y durante todo el año hemos querido llegar a esta fecha de una forma especial y diferente en busca de desvelar este enigma. Como siempre hemos desvelado los 12 misterios: trabajando, participando, ayudando, apoyando, colaborando.

Nuestro enigma se desvela para que durante todo 2009 tengamos la oportunidad de celebar nuestro 12º aniversario. Junto a ti, por supuesto, porque tu también eres una de las personas que nos han permitido llegar hasta aquí.

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